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Desenvolvimento de Produtos para Soluções em Treinamento

Design Instrucional

Desenvolvimento de Produtos para Soluções em Treinamento

Modelo de Abordagem Sistemática

Nós utilizamos uma abordagem sistemática do design instrucional (ISD) para desenvolver materiais de treinamento. Uma abordagem sistemática permite feedback e ajuste contínuo à criação de materiais educacionais. É uma metodologia desenvolvida cientificamente que incorpora a pesquisa e as teorias da psicologia cognitiva e comportamental. O conceito básico de adoção de uma abordagem sistemática ao desenvolvimento educacional é que uma vez que a proficiência pode ser definida em termos mensuráveis, essas habilidades podem ser ensinadas e a proficiência depois do treinamento pode ser medida em áreas específicas. O modelo ISD tem sido utilizado com sucesso por vários anos no design e desenvolvimento de materiais de treinamento para aplicações comerciais, militares e industriais. O modelo inclui cinco fases: Análise, Desenho, Desenvolvimento, Implantação e Avaliação (ADDIE).

A abordagem ISD permite uma tomada de decisão sólida para identificar quem-o quê-quando-onde-por quê do treinamento, fornece um processo organizado de reunião e análise de requisitos de desempenho e garante que os materiais de treinamento e suporte sejam desenvolvidos com máxima eficiência e eficácia.

Design Instrucional e Aprendizagem de Adultos

O processo do design instrucional envolve conhecer como o conteúdo deve ser ensinado e como incluir elementos motivacionais para manter o aluno cognitivamente e emocionalmente envolvido. O estudo da psicologia educacional e cognitiva é um requisito fundamental para designers instrucionais.

Nossa estratégia de design instrucional satisfaz e atende os requisitos e princípios de aprendizagem de adultos:
  • Adultos precisam saber por que eles precisam saber.
  • Adultos precisam aprender de forma experimental. Deixe que eles pratiquem alguma coisa.
  • Adultos abordam o aprendizado como uma solução de problema e devem verificar suas novas competências para resolver esses problemas.
  • Adultos aprendem melhor quando o tópico tem valor imediato. Ele deve ser relevante.
  • Adultos precisam integrar novas ideas com o que eles já sabem.
Parcerias de Treinamento

O desenho, desenvolvimento e distribuição de materiais de treinamento eficazes envolve a parceria entre os vários participantes. Este esforço de equipe é composto por competências e habilidades de aplicação em escrita, entrevista, análise de gráficos, aplicações de computação, conhecimento de aprendizagem humana, técnicas motivacionais, avaliação formativa e sumativa, marketing, habilidades em relações humanas e gerenciamento de projetos. Especialistas no assunto dedicados assumem a responsabilidade pelo conteúdo do treinamento. O desenvolvimento de materiais de treinamento é um exercício em equipe porque nenhuma pessoa sozinha tem conhecimento em todas essas competências.

Quando o treinamento é presencial, a parceria continua com cooperação entre o líder e o aluno. O compartilhamento de experiências em comum reforça as maneiras em que aprendemos, através de modelos, bons e maus exemplos, comparação com a experiência dos outros e aplicação de experiências passadas a situações atuais. Quando o treinamento é realizado no próprio ritmo do aluno ou em um ambiente individualizado, ele é projetado para capturar os elementos dessas características, utilizando estratégias de desenvolvimento educacional.

Fundamentos do Design Instrucional

Ao criar materiais educacionais, nós aderimos a elementos primários da motivação de adultos (inclusão, atitude, significância e competência) e um processo de nove passos com relação às condições mentais de aprendizagem, chamadas de eventos de instrução.

Como a teoria de aprendizagem de adultos sugere, materiais de treinamento para adultos devem incluir interatividade e a oportunidade de aprender de forma experimental. A interatividade estimula a mente do aluno a fazer essas coisas que melhoram a habilidade e a vontade de desempenhar de forma mais eficaz. Alunos veem as vantagens de cometer erros e aprendem com eles na privacidade e segurança de um ambiente de treinamento, em oposição ao mundo real. Para conseguir isso, nós desenvolvemos atividades atrativas para os alunos e sugerimos maneiras de o líder do treinamento ser um facilitador melhor.

Há estrutura nos nossos programas de treinamento; os alunos nunca devem achar que estão perdendo tempo. Alunos constroem sobre o conhecimento, capacidades e habilidades integrando novas ideas com o que eles já sabem. Nossos produtos de treinamento são desenvolvidos utilizando vídeos, animações, áudios, fotos, imagens, texto na tela e gráficos.

Oportunidades para o aluno praticar e obter feedback corretivo quanto ao desempenho estão incluídos em todos os programas de treinamento. O feedback é critico para o processo de aprendizagem, pois não pode haver aprendizagem sem o conhecimento dos resultados pessoais de desempenho. Exercícios e perguntas utilizadas para avaliar o entendimento e o conhecimento do aluno podem ser escritas no nível conceitual, utilizando exemplos não encontrados previamente. As avaliações da eficácia do treinamento incluem Instrumento Nível I e Nível II.